Praktische Informatik

  1. DynaStruct


Technische Informatik

  1. Vom Gatter bis zum Prozessor: H2


Rechnernetze

  1. Anonym im Netz?


Fischertechnikmodelle

  1. Fahrstuhl

  2. Hochlagerroboter

  3. Stapler

 

Materialien

Informatik und Gesellschaft

  1. Themenübersicht und Link-Sammlung


Medienerziehung

  1. Tipps für das Erstellen von Vorträgen und Webseiten.

  2. Benutzerordnung für die Schule


Tagungsmaterialien

  1. Robotik und Modellierung (2006)

  2. Grundkonzepte der Objektorientierung mit Java Teil I (2007, 2008, 2009)

  3. Grundkonzepte der Objektorientierung mit Java Teil II (2008, 2009, 2010)

Oben sind Materialien aufgelistet, die ich allein oder zusammen mit Kollegen erstellt habe. Für Rückfragen: Kontakt

Software, Anleitungen und Unterrichtsmaterialien